A  rota superior (top lane), é uma boa escolha para quem deseja subir de elo e carregar o jogo. É a rota com maior predominância do 1v1, muitos dos campeões fortes no top, também são boas opções na jungle, porém no top a disponibilidade de farm é muito superior. Deve estar muito claro para o top laner quais são suas responsabilidades, o que é ganhar a top lane e como aplicar a vantagem obtida na fase de rota nas outras rotas do jogo.

Função de um top laner

A função do top laner pode ser dividida basicamente em duas partes, no early game o foco é farmar realmente muito bem e posteriormente colocar pressão no mapa.

Características de um bom top laner

Um bom top laner vai buscar o tempo todo enviar o adversário de volta para a base, morto ou vivo, o objetivo é negar farm, experiência e força o uso dos feitiços de invocador, principalmente o teleporte, o que reduz a chance do time adversário em conquistar objetivos.

Quando o campeão escolhido não possibilita um early agressivo, o foco é se manter na lane vivo, farmando e ganhando experiência, até que surja oportunidades para colar pressão no mapa por meio de roaming.

O que é ganhar a lane no top?

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Ganhar a lane do top não é necessariamente abater o adversário ou levar a torre primeiro. Um oponente em desvantagem, que numa situação hipotética morreu 2 vezes e perdeu a primeira torre, pode ainda reverter a situação de diversas formas, seja numa boa team fight, explorando erros dos adversários ou por apenas escalar melhor no late game.

Campeões fortes na top lane

O campeão precisa ter uma série de qualidades para ser considerado um campeão forte na top lane. Estas qualidades incluem sustain, formas de fuga (escape), ser forte no 1v1, poke forte e CC. São as principais qualidades, que mixadas, criam um potencial campeão para a top lane.

Na rota superior geralmente estão campeões tank, com controle de grupo, em que o papel principal é atuar na linha de frente. Abaixo estão listados sete campeões, com alto potencial para influenciar no resultado da partida, possuem a curva de aprendizado curta e são fortes no early game.

Pantheon, Xin Zhao, Renekton, Garen, Tahm Kench, Malphite e Jarvan IV.

Ver mais sobre picks para a top lane.

Fase de lane

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Repetindo, a top lane se resume a farm, se mantenha vivo e evite trocas incertas, pois se você morrer ou ser forçado a voltar para a base, o adversário volta com mais vantagem e você é forçado a jogar mais defensivamente.

Atenção ao avançar a lane, nem sempre jogar avançado é uma boa opção, você fica muito mais vulnerável a ganks. Em um jogo Shen vs Riven, para o Shen, do tipo tank, o foco é o farm, avançar a lane contra a Riven, um campeão do tipo lutador/assassino, que busca trocas no early, coloca o Shen em desvantagem.
É uma boa opção avançar a lane quando o campeão adversário tem dificuldade em farmar em baixo da torre. Mas mantenha wards bem posicionadas, devido a pressão colocada por você contra o adversário, a frequência de tentativas de ganks aumentará. Um gank adversário bem sucedido pode retirar por completo a vantagem obtida.

Saiba quando ser agressivo e defensivo

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Cada campeão tem seu momento para buscar trocas, muitos campeões ganham uma vantagem muito significativa já no level 2, neste caso, utilize das ferramente disponíveis para limpar waves mais rápido que seu adversário para subir de nível o quanto antes, e começar a abrir vantagem.

Na fase de lane fique atento ao tempo de recarga (cooldown) do seu adversário, quando ele usar uma habilidade importante para farmar, este é um bom momento para agressivar.

Quando se está jogando muito agressivo, leve em consideração que você pode ser campado, é uma consequência do seu bom trabalho, mas é seu dever não ser abatido em ganks, mantenha wards, não seja abatido no gank inimigo. Mesmo que você tenha que tomar uma posição mais defensiva, o fato de você forçar a ser campado, tira a pressão das outras lanes.

Nota: geralmente o top é a primeira rota a receber um gank pelo jungler, a partir dos 3 minutos de jogo fique atento.

Tomada de Decisões

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O top laner precisa ser firme e tomar decisões, decisões estas que podem garantir vantagens para o time e consequentemente a vitória.

  • Avalie o impacto da sua ausência na rota superior antes de decidir deixa-la, tenha em mente que você pode perder uma ou duas waves.
  • Luta pelo Dragão, quando o teleporte não estiver disponível avalie se é possível chegar a tempo para contestar o kill do dragão, caso contrário, avalie como amenizar a sua ausência, por exemplo, derrubar torres ou ainda avançar lanes.
  • Fique de olho em outras rotas, na rota inferior busque oportunidades para usar o TP e forçar um 3v2, que pode facilitar um kill seguro do dragão ou derrubar torres.